本文整理汇总了C++中Render::InitializeProjection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Render::InitializeProjection方法的具体用法?C++ Render::InitializeProjection怎么用?C++ Render::InitializeProjection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Render
的用法示例。
在下文中一共展示了Render::InitializeProjection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main()
{
Window window(1000, 800, "This is window!");
Render render;
//Initialize graphics stuff
render.EnableAttributeArray();
render.EnableBlending();
render.InitializeProjection();
window.SetClearColor(100, 50, 150);
ResourceManager* res = ResourceManager::Create();
Texture* texture = &res->LoadTextureFromFile("Test.png");
Sprite test;
test.SetTexture(*texture);
test.SetPosition(0, 0);
test.SetSize(100, 100);
window.SetClearColor(100, 50, 150);
//Game
Game_Timer_Random T_R(60.0f);
T_R.SeedRandom(2);
//Test
float x = 0;
while (window.IsOpen())
{
T_R.Counter();//Start game timer
window.Clear();
x++;
test.SetPosition(x, 0);
render.DrawSprite(test);
window.Display();
//Set FPS
T_R.SwitchFrame();
}
return 0;
}