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C++ Render::display_draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Render::display_draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Render::display_draw方法的具体用法?C++ Render::display_draw怎么用?C++ Render::display_draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Render的用法示例。


在下文中一共展示了Render::display_draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RE_engine_update_result

void RE_engine_update_result(RenderEngine *engine, RenderResult *result)
{
	Render *re = engine->re;

	if (result) {
		result->renlay = result->layers.first; /* weak, draws first layer always */
		re->display_draw(re->ddh, result, NULL);
	}
}
开发者ID:244xiao,项目名称:blender,代码行数:9,代码来源:external_engine.c

示例2: RE_engine_end_result

void RE_engine_end_result(RenderEngine *engine, RenderResult *result, int cancel)
{
	Render *re = engine->re;

	if (!result) {
		return;
	}

	/* merge. on break, don't merge in result for preview renders, looks nicer */
	if (!cancel) {
		/* for exr tile render, detect tiles that are done */
		RenderPart *pa = get_part_from_result(re, result);

		if (pa) {
			pa->status = PART_STATUS_READY;
		}
		else if (re->result->do_exr_tile) {
			/* if written result does not match any tile and we are using save
			 * buffers, we are going to get openexr save errors */
			fprintf(stderr, "RenderEngine.end_result: dimensions do not match any OpenEXR tile.\n");
		}

		if (re->result->do_exr_tile)
			render_result_exr_file_merge(re->result, result);
		else if (!(re->test_break(re->tbh) && (re->r.scemode & R_BUTS_PREVIEW)))
			render_result_merge(re->result, result);

		/* draw */
		if (!re->test_break(re->tbh)) {
			result->renlay = result->layers.first; /* weak, draws first layer always */
			re->display_draw(re->ddh, result, NULL);
		}
	}

	/* free */
	BLI_remlink(&engine->fullresult, result);
	render_result_free(result);
}
开发者ID:244xiao,项目名称:blender,代码行数:38,代码来源:external_engine.c


注:本文中的Render::display_draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。