本文整理汇总了C++中Render::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Render::update方法的具体用法?C++ Render::update怎么用?C++ Render::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Render
的用法示例。
在下文中一共展示了Render::update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(void)
{
GLFWwindow* window;
if (glfwInit()) {
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
} else {
exit(EXIT_FAILURE);
}
window = glfwCreateWindow(640, 480, "App", NULL, NULL);
if (window) {
glfwMakeContextCurrent(window);
glfwSetKeyCallback(window, glfwKeyCallback);
glfwSwapInterval(1);
} else {
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
Render render;
render.setup("lib");
isRunning = true;
printf("GL Version %s\n", glGetString(GL_VERSION));
while (isRunning && !glfwWindowShouldClose(window)) {
render.update();
render.draw();
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}