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C++ Render::retailler方法代码示例

本文整理汇总了C++中Render::retailler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Render::retailler方法的具体用法?C++ Render::retailler怎么用?C++ Render::retailler使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Render的用法示例。


在下文中一共展示了Render::retailler方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: executer

int paperapp::executer(void)
{
	/* !! enum corespondant dans gui.hpp !! */
	bool quitter = false;
    _parametresES parametresES;
    parametresES.resx = 1000;
    parametresES.resy = 700;
    parametresES.colorDepth = 32;
//    parametresES.fov = 80;
    parametresES.flags = SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF | SDL_OPENGL | SDL_RESIZABLE;//| SDL_FULLSCREEN;
    parametresES.winName = "ApplicationPapier - mesh.obj";
    parametresES.retaille = false;

    donneeSouris mState;
    mState.x = 0;
    mState.y = 0;


	Internationalisation It;
	
	champApplicatif champApp;

    std::stringstream concatstr;
    std::string concat;



    _3d temp = {0.0, 0.0, 0.0 };

	_col tmpcol = {255, 255, 255};
	SDL_Surface* screen = NULL;


	int largeur_paneau = 210;

	InitializeGL(screen, parametresES, false);
    GestionEvenements evenements;

	Mesh mesh("mesh.obj");

	/* calcul du ratio UI / render 3d en fonction de la
	 * resolutionde la fenetre et du format souhaité de l'UI ( A4 )
	 */
	int ui_w = largeur_paneau*parametresES.resy/297;
	int render_w = parametresES.resx-ui_w;

	gui ui ( render_w, 0, ui_w, parametresES.resy, &parametresES, &mState, "style_ui.txt", 0, &champApp);
	gui barre_outils_g ( 0, 0, render_w / 20, parametresES.resy, &parametresES, &mState, "style_ui.txt", 0, &champApp);
	gui dock ( render_w/2-200, 0, 400, 40, &parametresES, &mState, "style_ui.txt", 0, &champApp);
	Render rnd ( 0, 0, 200, 100, "style.txt", &champApp);
	rnd.retailler(0, 0, render_w,	parametresES.resy);

    GLubyte p[3];
    int ptr = 0;
	
	champApp.nettoyer();

	/* remplissage ui */
	ui.set_opacitee (0.9);
	ui.nettoyer ();	 
    // id = 0
	ui.arriere_plan(); champApp.ajoutObjet ( UI, "", 0, -1 );

	  concat = It.Ex("zoom in");
    // id = 1
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 
	
	  concat =  It.Ex("zoom out");
    // id = 2
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 


      concatstr.str("");
      concatstr <<"# ptr : "<< ptr<<" etat de l'element : "<< champApp.don_etat_objet_id (ptr)
				<<" type : "<< champApp.don_type_objet_ID(ptr);
	  concat = concatstr.str();
    // id = 4
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 

	concatstr.str("");
	concatstr << "ne pas afficher";
	concat = concatstr.str();
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 
	concatstr.str("");
	concatstr << "ne pas afficher";
	concat = concatstr.str();
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 
	concatstr.str("");
	concatstr << "ne pas afficher";
	concat = concatstr.str();
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 
	concatstr.str("");
	concatstr << "ne pas afficher";
	concat = concatstr.str();
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 
	concatstr.str("");
	concatstr << "ne pas afficher";
	concat = concatstr.str();
	ui.ajout_ObjetUI (TEXTE, concat, champApp.ajoutObjet ( TEXTE, concat, ui.don_id_dernier_ajout(), -1 )); 
	
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:s1pierro,项目名称:ApplicationPapier,代码行数:101,代码来源:paperapp.cpp


注:本文中的Render::retailler方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。