本文整理汇总了C++中Object3D::rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object3D::rotate方法的具体用法?C++ Object3D::rotate怎么用?C++ Object3D::rotate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Object3D
的用法示例。
在下文中一共展示了Object3D::rotate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: keyPressEvent
void CubeMapExample::keyPressEvent(KeyEvent& event) {
if(event.key() == KeyEvent::Key::Up)
cameraObject->rotate(Deg(-10.0f), cameraObject->transformation().right().normalized());
else if(event.key() == KeyEvent::Key::Down)
cameraObject->rotate(Deg(10.0f), cameraObject->transformation().right().normalized());
else if(event.key() == KeyEvent::Key::Left || event.key() == KeyEvent::Key::Right) {
Float translationY = cameraObject->transformation().translation().y();
cameraObject->translate(Vector3::yAxis(-translationY))
.rotateY(event.key() == KeyEvent::Key::Left ? Deg(10.0f) : Deg(-10.0f))
.translate(Vector3::yAxis(translationY));
} else return;
redraw();
}