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C++ Object3D::glTranslate方法代码示例

本文整理汇总了C++中Object3D::glTranslate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object3D::glTranslate方法的具体用法?C++ Object3D::glTranslate怎么用?C++ Object3D::glTranslate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Object3D的用法示例。


在下文中一共展示了Object3D::glTranslate方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ImportObjFileCallback

void Renderer::ImportObjFileCallback(string param)
{
	Object3D* obj = new Object3D(param);
	obj->glTranslate(ofGetWindowWidth()*0.5, ofGetWindowHeight()*0.5, 0);

	this->sceneStructure->AddElement(obj);
}
开发者ID:LordCatzorz,项目名称:IFT-3100-TP,代码行数:7,代码来源:Renderer.cpp

示例2: TestCreateIcosahedron

void Renderer::TestCreateIcosahedron()
{
	Object3D* obj = new Object3D("models/icosahedron/icosahedron.obj");
    obj->glTranslate(ofGetWindowWidth()*0.5, ofGetWindowHeight()*0.5, 0);
	this->sceneStructure->AddElement(obj);
}
开发者ID:LordCatzorz,项目名称:IFT-3100-TP,代码行数:6,代码来源:Renderer.cpp


注:本文中的Object3D::glTranslate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。