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C++ Object3D::children方法代码示例

本文整理汇总了C++中Object3D::children方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object3D::children方法的具体用法?C++ Object3D::children怎么用?C++ Object3D::children使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Object3D的用法示例。


在下文中一共展示了Object3D::children方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: visit

 virtual void visit(Object3D &theNode)
 {
     if(theNode.enabled() || !visit_only_enabled())
     {
         m_transform_stack.push(m_transform_stack.top() * theNode.transform());
         for (Object3DPtr &child : theNode.children()){child->accept(*this);}
         m_transform_stack.pop();
     }
 }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:9,代码来源:

示例2: parent

void SceneTest::parent() {
    Scene3D scene;

    /* Scene parent cannot be changed */
    Object3D* scenePointer = &scene;
    Object3D object;
    scenePointer->setParent(&object);
    CORRADE_VERIFY(scene.parent() == nullptr);
    CORRADE_VERIFY(scene.children().isEmpty());
    CORRADE_VERIFY(object.children().isEmpty());
}
开发者ID:Ali-Wassouf,项目名称:magnum,代码行数:11,代码来源:SceneTest.cpp


注:本文中的Object3D::children方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。