本文整理汇总了C++中Object3D::getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object3D::getName方法的具体用法?C++ Object3D::getName怎么用?C++ Object3D::getName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Object3D
的用法示例。
在下文中一共展示了Object3D::getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: QObject
Object3D::Object3D(const Object3D &object, const CopyOp ©op):
QObject(), Switch(object, copyop),
_frameMatrix(object._frameMatrix), _transformationMatrix(object._transformationMatrix),
_center(object._center), _origCenter(object._origCenter),
_hasMaterial(object._hasMaterial), _isEditable(object._isEditable), _isPickable(object._isPickable),
_isAPhantom(object._isAPhantom), _isAShadowCaster(object._isAShadowCaster), _isAShadowReceiver(object._isAShadowReceiver),
_transparencyValue(object._transparencyValue), _sgList(object._sgList)
{
_selNode = dynamic_cast<MatrixTransform*>(this->getChild(0));
_originalNode = _selNode->getChild(0);
updateNodeMask();
_objectStateSet = _selNode->getOrCreateStateSet();
setName(object.getName());
}