本文整理汇总了C++中GraphicsDevice::setFVF方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicsDevice::setFVF方法的具体用法?C++ GraphicsDevice::setFVF怎么用?C++ GraphicsDevice::setFVF使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GraphicsDevice
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsDevice::setFVF方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void TerrainTessellator::draw(const GraphicsDevice& device, unsigned levelOfDetail, unsigned primitiveCount, const IndexBufferCollection& indexBuffers) const
{
device.setStreamSource(vertexBuffer, sizeof(TerrainVertex));
device.setIndices(indexBuffers[levelOfDetail]);
device.setFVF(TerrainVertex::fvf);
device.drawIndexedPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST, primitiveCount, numVertices);
}