本文整理汇总了C++中GraphicsDevice::DrawStringFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicsDevice::DrawStringFloat方法的具体用法?C++ GraphicsDevice::DrawStringFloat怎么用?C++ GraphicsDevice::DrawStringFloat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GraphicsDevice
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsDevice::DrawStringFloat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void GUIButton::Render(GraphicsDevice &GD, WindowManager &WM)
{
if(_ButtonMesh.VertexCount() == 0)
{
_ButtonMesh.SetGD(GD);
_ButtonMesh.CreatePlane(1.0f, 2, 2);
_ButtonMesh.Vertices()[0].Pos = Vec3f(_Dimensions.Min.x, _Dimensions.Min.y, 0.01f);
_ButtonMesh.Vertices()[1].Pos = Vec3f(_Dimensions.Max.x, _Dimensions.Min.y, 0.01f);
_ButtonMesh.Vertices()[2].Pos = Vec3f(_Dimensions.Min.x, _Dimensions.Max.y, 0.01f);
_ButtonMesh.Vertices()[3].Pos = Vec3f(_Dimensions.Max.x, _Dimensions.Max.y, 0.01f);
_ButtonMesh.SetColor(RGBColor::White);
}
_ButtonMesh.Render();
Vec2f TopLeft = WM.MapRelativeWindowCoordToAbsolute(_Dimensions.Min);
GD.DrawStringFloat(_Name, float(TopLeft.x), float(TopLeft.y), RGBColor::Blue);
}