本文整理汇总了C++中Bone::getChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::getChild方法的具体用法?C++ Bone::getChild怎么用?C++ Bone::getChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bone
的用法示例。
在下文中一共展示了Bone::getChild方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void Chain::draw() {
Bone *current = this->root;
int depth = 0;
//Matrix4f transform;
glPushMatrix();
while (current != NULL) {
glMultMatrixf(current->getTransformationMatrix().data());
current->draw(BONE_RADIUS, BONE_FACES);
//transform = current->getTransformationMatrix();
current = current->getChild(0);
}
glPopMatrix();
}
示例2: addAngle
void Chain::addAngle(int depth, float theta) {
int i;
Bone *target = this->root;
for (i = 0; i < depth; i++) {
/* avoid null pointer dereference */
if (target == NULL) return;
/* move to next link in chain */
target = target->getChild(0);
}
/* do the rotation */
target->addAngle(theta);
}