本文整理汇总了C++中Bone::addObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::addObject方法的具体用法?C++ Bone::addObject怎么用?C++ Bone::addObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bone
的用法示例。
在下文中一共展示了Bone::addObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: generateSketetalStructure
Bone* Model::generateSketetalStructure(BoneData boneData, int& numBones){
Bone* bone = new Bone();
bone->setIndex(boneData.boneIndex);
bone->setName(boneData.name);
bone->setBindPosition(boneData.bindPosition);
bone->setBindRotation(boneData.bindRotation);
bone->setBindScale(boneData.bindScale);
bone->moveToBind();
Matrix4 offsetMatrix(boneData.offsetMatrix[0][0], boneData.offsetMatrix[1][0], boneData.offsetMatrix[2][0], boneData.offsetMatrix[3][0],
boneData.offsetMatrix[0][1], boneData.offsetMatrix[1][1], boneData.offsetMatrix[2][1], boneData.offsetMatrix[3][1],
boneData.offsetMatrix[0][2], boneData.offsetMatrix[1][2], boneData.offsetMatrix[2][2], boneData.offsetMatrix[3][2],
boneData.offsetMatrix[0][3], boneData.offsetMatrix[1][3], boneData.offsetMatrix[2][3], boneData.offsetMatrix[3][3]);
bone->setOffsetMatrix(offsetMatrix);
bonesNameMapping[bone->getName()] = bone;
if (bone->getIndex() >= 0){
numBones++;
}
for (size_t i = 0; i < boneData.children.size(); i++){
bone->addObject(generateSketetalStructure(boneData.children[i], numBones));
}
bone->model = this;
return bone;
}