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C++ Bone::getBoneObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bone::getBoneObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::getBoneObject方法的具体用法?C++ Bone::getBoneObject怎么用?C++ Bone::getBoneObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bone的用法示例。


在下文中一共展示了Bone::getBoneObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: constructRenderObject

void Skeleton::constructRenderObject(list<Object*>& objects, Color color)
{
	for (short id=0; id<num_bones; id++)
	{
		Bone* bone = bone_array[id];
		bone->constructRenderObject(color);
		objects.push_back(bone->getBoneObject());
		if (bone->getBaseBox() != NULL) objects.push_back(bone->getBaseBox());
		if (bone->getTipBox() != NULL) objects.push_back(bone->getTipBox());
	}
}
开发者ID:arrafiLee,项目名称:SKA,代码行数:11,代码来源:Skeleton.cpp


注:本文中的Bone::getBoneObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。