本文整理汇总了C++中Bone::_update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::_update方法的具体用法?C++ Bone::_update怎么用?C++ Bone::_update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bone
的用法示例。
在下文中一共展示了Bone::_update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadImpl
//-------------------------------------------------------------------------
void SkeletonInstance::loadImpl(void)
{
mNextAutoHandle = mSkeleton->mNextAutoHandle;
mNextTagPointAutoHandle = 0;
// construct self from master
mBlendState = mSkeleton->mBlendState;
// Copy bones
BoneIterator i = mSkeleton->getRootBoneIterator();
while (i.hasMoreElements())
{
Bone* b = i.getNext();
cloneBoneAndChildren(b, 0);
b->_update(true, false);
}
setBindingPose();
}