当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Bone::connections方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bone::connections方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::connections方法的具体用法?C++ Bone::connections怎么用?C++ Bone::connections使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bone的用法示例。


在下文中一共展示了Bone::connections方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: visitedBones

std::set<std::pair<Socket*, Joint*>> Skeleton::socketJoints() const {
    if (_bones.size() == 0) return std::set<std::pair<Socket*, Joint*>>();
    
    Bone* root = *_bones.begin();

    std::set<std::pair<Socket*, Joint*>> socketJoints;
    std::set<Bone*> visitedBones({ root });
    std::vector<Bone*> boneStack({ root });

    do {
        Bone* bone = boneStack.back();
        boneStack.pop_back();

        for (auto connection : bone->connections()) {
            Bone* opposingBone = connection->opposingBone();
            if (opposingBone == NULL) continue;
            socketJoints.insert(connection->socketJoint());
            if (visitedBones.find(opposingBone) == visitedBones.end()) {
                visitedBones.insert(opposingBone);
                boneStack.push_back(opposingBone);
            }
        }
    } while (boneStack.size() > 0);

    return socketJoints;
}
开发者ID:yshmnks,项目名称:Inverse-Kinematics,代码行数:26,代码来源:Skeleton.cpp

示例2: boneStack

std::vector<SkeletonComponent*> Skeleton::getAllComponents() const {
    if (_bones.size() == 0) return std::vector<SkeletonComponent*>();

    Bone* root = *_bones.begin();

    std::vector<SkeletonComponent*> components;
    std::set<Bone*> visitedBones;
    std::vector<Bone*> boneStack({ root });

    do {
        Bone* bone = boneStack.back();
        boneStack.pop_back();

        visitedBones.insert(bone);
        components.push_back(bone);

        for (auto connection : bone->connections()) {
            components.push_back(connection);
            Bone* opposingBone = connection->opposingBone();
            if (opposingBone == NULL) continue;
            if (visitedBones.find(opposingBone) == visitedBones.end()) {
                boneStack.push_back(opposingBone);
            }
        }
    } while (boneStack.size() > 0);

    return components;
}
开发者ID:yshmnks,项目名称:Inverse-Kinematics,代码行数:28,代码来源:Skeleton.cpp


注:本文中的Bone::connections方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。