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C++ Bone::getBoneType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Bone::getBoneType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Bone::getBoneType方法的具体用法?C++ Bone::getBoneType怎么用?C++ Bone::getBoneType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bone的用法示例。


在下文中一共展示了Bone::getBoneType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addBone

void Actor::addBone(int parentType, const Vector3 &localPosition, const Quaternion &localRotation, const Vector3 &localScale,
        string name, int type)
{
    // 본을 생성
    Bone *parentBone = null;
	if (boneMap.find(parentType) != boneMap.end())
        parentBone = boneMap[parentType];
	Bone *bone = new Bone(parentBone, name, (Bone::BoneType)type);

	// 상대 위치 설정
	bone->setLocalEndPosition(localPosition);

    // 본의 부모상대 변환행렬 설정
	Matrix transMat, rotMat, scaleMat, localTransform;
	transMat.setTranslate(localPosition);
	rotMat.setRotate(localRotation);
	scaleMat.setScale(localScale);
	localTransform.multiply(transMat, rotMat);
	localTransform.multiply(scaleMat);
	bone->setTransformFromParent(localTransform);

    // 리스트와 맵에 추가
	boneList.push_back(bone);
	boneMap[bone->getBoneType()] = bone;
}
开发者ID:Abdul144,项目名称:Pinocchio,代码行数:25,代码来源:Actor.cpp


注:本文中的Bone::getBoneType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。