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Python Ball.vx方法代码示例

本文整理汇总了Python中ball.Ball.vx方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.vx方法的具体用法?Python Ball.vx怎么用?Python Ball.vx使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.vx方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: update

# 需要导入模块: from ball import Ball [as 别名]
# 或者: from ball.Ball import vx [as 别名]
	def update(self):
		hit = []
		hit.extend(pygame.sprite.spritecollide(self, self.scene.paddle, False, pygame.sprite.collide_rect))
		resx, resy = self.scene.engine.getResolution()
		if hit or self.rect.centery - 9 > resy:
			self.gone = True

		if hit:
			self.sound.play()
			if self.type == 1:
				new = []
				balls = random.randint(1, 4)
				for b in self.scene.balls:
					for _ in range(balls):
						ball = Ball(self.scene, b)
						ball.rect.centery += 16
						ball.vx = b.vx + random.randint(-7, 7)
						ball.vy = b.vy + random.randint(-7, 7)
						ball.inplace = False
						ball.move()
						new.append(ball)

				for ball in new:
					self.scene.balls.add(ball)

			if self.type == 2:
				width, height = self.scene.paddle.sprite.image.get_size()
				temp = self.scene.paddle.sprite.rect.centerx, self.scene.paddle.sprite.rect.centery
				self.scene.paddle.sprite.image = pygame.transform.scale(self.scene.paddle.sprite.image, (width / 2, height))
				self.scene.paddle.sprite.rect = self.scene.paddle.sprite.image.get_rect()
				self.scene.paddle.sprite.rect.centerx, self.scene.paddle.sprite.rect.centery = temp

			if self.type == 0:
				self.scene.engine.player['lives'] += 1

		self.move()
开发者ID:Neverous,项目名称:ii-python11,代码行数:38,代码来源:bonus.py


注:本文中的ball.Ball.vx方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。