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Python Ball.set_yspeed方法代码示例

本文整理汇总了Python中ball.Ball.set_yspeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.set_yspeed方法的具体用法?Python Ball.set_yspeed怎么用?Python Ball.set_yspeed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.set_yspeed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: from ball import Ball [as 别名]
# 或者: from ball.Ball import set_yspeed [as 别名]
        if rightPaddle.bottom() < HEIGHT:
            rightPaddle.move_down()

    #handling ball motion
    if ball.x <= 0:
        ball.x, ball.y =  WIDTH/2, HEIGHT/2
        rightScore += 1
        scored = True

    elif ball.x >= WIDTH - ball.radius:
        ball.x, ball.y =  WIDTH/2, HEIGHT/2
        leftScore += 1
        scored = True

    if ball.y <= ball.radius or ball.y >= HEIGHT - ball.radius:
        ball.set_yspeed( -ball.yspeed )

    #ball - paddle collision detection
    if (  rightPaddle.left() < (ball.x + ball.radius) and rightPaddle.right() > (ball.x - ball.radius) ) and ( rightPaddle.top() < (ball.y + ball.radius) and rightPaddle.bottom() > (ball.y - ball.radius) ):
        ball.bounce( rightPaddle.top(), rightPaddle.bottom(), rightPaddle.height )

    if (  leftPaddle.left() < (ball.x + ball.radius) and leftPaddle.right() > (ball.x - ball.radius) ) and ( leftPaddle.top() < (ball.y + ball.radius) and leftPaddle.bottom() > (ball.y - ball.radius) ):
        ball.bounce( leftPaddle.top(), leftPaddle.bottom(), leftPaddle.height )

    #render half-field line
    pygame.draw.line( SURFACE, WHITE, ( WIDTH/2, 0 ), ( WIDTH/2, HEIGHT  ) )

    #render the paddles
    leftPaddle.render(SURFACE)
    rightPaddle.render(SURFACE)
开发者ID:LeonardoChirivi,项目名称:pygames,代码行数:32,代码来源:pong.py


注:本文中的ball.Ball.set_yspeed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。