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Python Ball.updateState方法代码示例

本文整理汇总了Python中ball.Ball.updateState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.updateState方法的具体用法?Python Ball.updateState怎么用?Python Ball.updateState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.updateState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from ball import Ball [as 别名]
# 或者: from ball.Ball import updateState [as 别名]
class Game:
  '''
  Main game class
  '''
  
  def __init__ (self):
    pygame.init()
    pygame.key.set_repeat(10,10)
    res = ConfigManager.get("resolution")
    self.screen = pygame.display.set_mode(res, pygame.DOUBLEBUF)
    self.ball = Ball()
    self.space = Space(res)
  
  def catchUserInput(self):
    for e in pygame.event.get():
      if e.type == pygame.QUIT:
        pygame.quit()
        exit()
      elif e.type == pygame.KEYDOWN:
        if e.key == pygame.K_ESCAPE:
          pygame.quit()
          exit()
        elif e.key == pygame.K_DOWN:
          self.ball.decreaseSpeed()
        elif e.key == pygame.K_UP:
          self.ball.increaseSpeed()
        elif e.key == pygame.K_LEFT:
          self.ball.moveLeft()
        elif e.key == pygame.K_RIGHT:
          self.ball.moveRight()
          
  def updateGameState(self):
    self.ball.updateState() 
  
  def updateDisplay(self):
    self.screen.fill(BLACK)
    self.screen.blit(self.space, self.space.rect)
    self.screen.blit(self.ball.image, self.ball.rect)
    if __debug__:
      #print "Debug mode: Draw sprite's rects"
      pygame.draw.rect(self.screen, WHITE, self.ball.rect, 1)
      #print "Debug mode: Draw statistics"
      font = pygame.font.Font(None, 24)
      speedMsg = "Spaceship speed: " + str(self.ball.speed)
      posMsg = "Spaceship position: " + str(self.ball.rect)
      textS = font.render(speedMsg, 1, GREEN)
      textP = font.render(posMsg, 1, GREEN)
      self.screen.blit(textS, (10,10))
      self.screen.blit(textP, (10,25))
      
    pygame.display.flip()
    pygame.time.wait(1000 / 60)

  def run(self):
    while True:
      self.catchUserInput()
      self.updateGameState()
      self.updateDisplay()
开发者ID:lndl,项目名称:spaceship-battle,代码行数:60,代码来源:game.py


注:本文中的ball.Ball.updateState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。