本文整理汇总了Python中ball.Ball.stay_in方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.stay_in方法的具体用法?Python Ball.stay_in怎么用?Python Ball.stay_in使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ball.Ball
的用法示例。
在下文中一共展示了Ball.stay_in方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1:
# 需要导入模块: from ball import Ball [as 别名]
# 或者: from ball.Ball import stay_in [as 别名]
display.fill((0, 86, 27))
# for better code readability rend is pygame.font.Font.render
score_image = font.render('{0} : {1}'.format(env.teamAscore,
env.teamBscore),
True, (255, 255, 255))
textpos = score_image.get_rect(centerx=WIDTH/2,
centery=HEIGHT+TABLE_HEIGHT/2)
display.blit(score_image, textpos)
env.draw_field()
for robot in robots:
robot.sense()
robot.act_handler(robot)
robot.update()
robot.draw()
ball.stay_in()
ball.draw()
for prop in props:
prop.draw()
b2world.Step(TIME_STEP, 10, 10)
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)
pygame.quit()