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Python Ball.stay_in方法代码示例

本文整理汇总了Python中ball.Ball.stay_in方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Ball.stay_in方法的具体用法?Python Ball.stay_in怎么用?Python Ball.stay_in使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ball.Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.stay_in方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: from ball import Ball [as 别名]
# 或者: from ball.Ball import stay_in [as 别名]
        display.fill((0, 86, 27))

        # for better code readability rend is pygame.font.Font.render
        score_image = font.render('{0} : {1}'.format(env.teamAscore,
                                                     env.teamBscore),
                                  True, (255, 255, 255))
        textpos = score_image.get_rect(centerx=WIDTH/2,
                                       centery=HEIGHT+TABLE_HEIGHT/2)
        display.blit(score_image, textpos)

        env.draw_field()
        for robot in robots:
            robot.sense()
            robot.act_handler(robot)

            robot.update()
            robot.draw()

        ball.stay_in()
        ball.draw()

        for prop in props:
            prop.draw()

        b2world.Step(TIME_STEP, 10, 10)
        pygame.display.flip()
        clock.tick(FPS)

    pygame.quit()
开发者ID:xlcteam,项目名称:py-soccersim,代码行数:31,代码来源:soccersim.py


注:本文中的ball.Ball.stay_in方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。