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PHP CommandSender::getAddress方法代码示例

本文整理汇总了PHP中pocketmine\command\CommandSender::getAddress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP CommandSender::getAddress方法的具体用法?PHP CommandSender::getAddress怎么用?PHP CommandSender::getAddress使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pocketmine\command\CommandSender的用法示例。


在下文中一共展示了CommandSender::getAddress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: onCommand

 public function onCommand(CommandSender $player, Command $command, $label, array $args)
 {
     // 연속으로 7회 이상틀리면 밴 처리(이메일 전송포함)
     if ($player instanceof Player) {
         if (isset($this->wrongauth[$player->getAddress()])) {
             if ($this->wrongauth[$player->getAddress()] >= 7) {
                 $this->getServer()->blockAddress($player->getAddress(), 400);
             }
         }
     }
     switch (strtolower($command->getName())) {
         case $this->get("login"):
             if ($this->getConfig()->get("servermode", null) == "slave") {
                 // 커스텀패킷이 작동하고 있고, 슬레이브모드면 일단 모든걸 중지 후
                 // 마스터서버로의 데이터가 오고 인증이 재기되기까지 대기
                 if ($this->checkCustomPacket) {
                     $this->api_custompacket->onCommand($player, $command, $label, $args);
                     return true;
                 }
             }
             if (!isset($this->needAuth[$player->getName()])) {
                 $this->message($player, $this->get("already-logined"));
                 return true;
             }
             if ($this->db->getEmail($player)) {
                 if (!isset($args[0])) {
                     $this->loginMessage($player);
                     return true;
                 }
                 $email = $this->db->getEmail($player);
                 if ($email != false) {
                     $data = $this->db->getUserData($email);
                     if ($data == false) {
                         $this->message($player, $this->get("this-account-cant-use"));
                         return true;
                     }
                     if ($data["password"] != $args[0]) {
                         $this->alert($player, $this->get("login-is-failed"));
                         if ($player instanceof Player) {
                             if (isset($this->wrongauth[$player->getAddress()])) {
                                 $this->wrongauth[$player->getAddress()]++;
                             } else {
                                 $this->wrongauth[$player->getAddress()] = 1;
                             }
                         }
                         $this->deauthenticatePlayer($player);
                     } else {
                         $this->authenticatePlayer($player);
                     }
                 }
             } else {
                 $this->registerMessage($player);
                 return true;
             }
             break;
         case $this->get("logout"):
             if ($this->getConfig()->get("servermode", null) == "slave") {
                 // 커스텀패킷이 작동하고 있고, 슬레이브모드면 일단 모든걸 중지 후
                 // 마스터서버로의 데이터가 오고 인증이 재기되기까지 대기
                 if ($this->checkCustomPacket) {
                     $this->api_custompacket->onCommand($player, $command, $label, $args);
                     return;
                 }
             }
             $this->db->logout($this->db->getEmail($player));
             $this->message($player, $this->get("logout-complete"));
             break;
         case $this->get("register"):
             if ($this->getConfig()->get("servermode", null) == "slave") {
                 // 커스텀패킷이 작동하고 있고, 슬레이브모드면 일단 모든걸 중지 후
                 // 마스터서버로의 데이터가 오고 인증이 재기되기까지 대기
                 if ($this->checkCustomPacket) {
                     $this->api_custompacket->onCommand($player, $command, $label, $args);
                     return true;
                 }
             }
             // 가입 <이메일또는 코드> <원하는암호>
             if (!isset($this->needAuth[$player->getName()])) {
                 $this->message($player, $this->get("already-logined"));
                 return true;
             }
             if (!isset($args[1])) {
                 $this->message($player, $this->get("you-need-a-register"));
                 return true;
             }
             $temp = $args;
             array_shift($temp);
             $password = implode($temp);
             unset($temp);
             if ($password > 50) {
                 $this->message($player, $this->get("you-need-a-register"));
                 return true;
             }
             if (!$this->db->checkAuthReady($player->getName())) {
                 if (strlen($password) < $this->getConfig()->get("minPasswordLength", 5)) {
                     $this->message($player, $this->get("too-short-password"));
                     return true;
                 }
             } else {
                 if (!$this->db->checkAuthReadyKey($player->getName(), $password)) {
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:nesgohood,项目名称:PMMP-Plugins,代码行数:101,代码来源:EmailAuth.php


注:本文中的pocketmine\command\CommandSender::getAddress方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。