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Java World.setKeepSpawnInMemory方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.setKeepSpawnInMemory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.setKeepSpawnInMemory方法的具体用法?Java World.setKeepSpawnInMemory怎么用?Java World.setKeepSpawnInMemory使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.setKeepSpawnInMemory方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onWorldLoad

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onWorldLoad(WorldInitEvent evt) {
	if (noSpawnChunks) {
		World world = evt.getWorld();
		world.setKeepSpawnInMemory(false);
		AzureAPI.log("已为世界 " + world.getName() + " 设定不保留出生区块.");
	}
}
 
开发者ID:GelandiAssociation,项目名称:EscapeLag,代码行数:9,代码来源:NoSpawnChunks.java

示例2: createWorld

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public World createWorld(String worldName) throws ModuleLoadException, IOException {
    if(server.getWorlds().isEmpty()) {
        throw new IllegalStateException("Can't create a world because there is no default world to derive it from");
    }

    try {
        importDestructive(terrainOptions.worldFolder().toFile(), worldName);
    } catch(FileNotFoundException e) {
        // If files are missing, just inform the mapmaker.
        // Other IOExceptions are considered internal errors.
        throw new ModuleLoadException(e.getMessage()); // Don't set the cause, it's redundant
    }

    final WorldCreator creator = worldCreator(worldName);
    worldConfigurators.forEach(wc -> wc.configureWorld(creator));

    final World world = server.createWorld(creator);
    if(world == null) {
        throw new IllegalStateException("Failed to create world (Server.createWorld returned null)");
    }

    world.setAutoSave(false);
    world.setKeepSpawnInMemory(false);
    world.setDifficulty(Optional.ofNullable(mapInfo.difficulty)
                                .orElseGet(() -> server.getWorlds().get(0).getDifficulty()));

    return world;
}
 
开发者ID:OvercastNetwork,项目名称:ProjectAres,代码行数:30,代码来源:WorldManagerImpl.java


注:本文中的org.bukkit.World.setKeepSpawnInMemory方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。