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Java World.save方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.save方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.save方法的具体用法?Java World.save怎么用?Java World.save使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.save方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: run

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean run() {
	Location spawn = SkyWarsReloaded.getCfg().getSpawn();
	if (spawn == null) {
		sender.sendMessage(ChatColor.RED + "YOU MUST SET SPAWN BEFORE YOU CAN SAVE A MAP");
		return true;
	}
	String worldName = args[1].toLowerCase();
	for (World world: SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorlds()) {
		if (world.getName().equalsIgnoreCase(worldName)) {
			World editWorld = SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorld(worldName);
			for (Player player: editWorld.getPlayers()) {
				player.teleport(spawn, TeleportCause.PLUGIN);
			}
			editWorld.save();
			SkyWarsReloaded.getWC().unloadWorld(worldName);
			File dataDirectory = new File (SkyWarsReloaded.get().getDataFolder(), "maps");
			File target = new File (dataDirectory, worldName);
			SkyWarsReloaded.getWC().deleteWorld(target);
			File source = new File (SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorldContainer().getAbsolutePath(), worldName);
			SkyWarsReloaded.getWC().copyWorld(source, target);
			SkyWarsReloaded.getWC().deleteWorld(source);
			sender.sendMessage(new Messaging.MessageFormatter().setVariable("mapname", worldName).format("maps.saved"));
			if (SkyWarsReloaded.getMC().mapRegistered(worldName)) {
				sender.sendMessage(new Messaging.MessageFormatter().format("maps.register-reminder"));
			}
			return true;
		}
	}
	sender.sendMessage(new Messaging.MessageFormatter().setVariable("mapname", worldName).format("error.map-not-in-edit"));
	return true;
}
 
开发者ID:smessie,项目名称:SkyWarsReloaded,代码行数:33,代码来源:SaveMapCmd.java

示例2: execute

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean execute(CommandSender sender, String[] args) {
	Gamer g = Gamer.get(sender.getName());
	
	World w = g.getPlayer().getWorld();
	w.save();
	
	Chat.player(sender, "&eYou have saved the world!");
	return false;
}
 
开发者ID:thekeenant,项目名称:mczone,代码行数:11,代码来源:GhostSaveCmd.java


注:本文中的org.bukkit.World.save方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。