本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.setBiome方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.setBiome方法的具体用法?Java World.setBiome怎么用?Java World.setBiome使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.setBiome方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: setWeather
import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
private void setWeather() {
String weather = getWeather();
final World world = SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorld(mapName + "_" + gameNumber);
if (weather.equalsIgnoreCase("sunny")) {
world.setStorm(false);
world.setWeatherDuration(Integer.MAX_VALUE);
} else if (weather.equalsIgnoreCase("rain")) {
world.setStorm(true);
world.setWeatherDuration(Integer.MAX_VALUE);
} else if (weather.equalsIgnoreCase("thunder storm")) {
world.setStorm(true);
world.setThundering(true);
world.setThunderDuration(Integer.MAX_VALUE);
world.setWeatherDuration(Integer.MAX_VALUE);
thunderStorm = true;
} else if (weather.equalsIgnoreCase("snow")) {
for (int x = min; x < max; x++) {
for (int z = min; z < max; z++) {
world.setBiome(x, z, Biome.ICE_PLAINS);
}
}
world.setStorm(true);
world.setWeatherDuration(Integer.MAX_VALUE);
List<Chunk> chunks = getChunks();
SkyWarsReloaded.getNMS().updateChunks(mapWorld, chunks);
world.setStorm(true);
world.setWeatherDuration(Integer.MAX_VALUE);
}
}