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Java World.regenerateChunk方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.regenerateChunk方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.regenerateChunk方法的具体用法?Java World.regenerateChunk怎么用?Java World.regenerateChunk使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.regenerateChunk方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: DeleteIslandChunks

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Deletes the island
 * @param plugin
 * @param island
 */
public DeleteIslandChunks(final BSkyBlock plugin, final Island island) {
    plugin.getLogger().info("DEBUG: deleting the island");
    // Fire event
    IslandEvent event = IslandEvent.builder().island(island).reason(Reason.DELETE).build();
    plugin.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
    if (event.isCancelled())
        return;
    final World world = island.getCenter().getWorld();
    if (world == null)
        return;
    int minXChunk = island.getMinX() / 16;
    int maxXChunk = (island.getRange() * 2 + island.getMinX() - 1) /16;
    int minZChunk = island.getMinZ() / 16;
    int maxZChunk = (island.getRange() * 2 + island.getMinZ() - 1) /16;
    for (int x = minXChunk; x <= maxXChunk; x++) {
        for (int z = minZChunk; z<=maxZChunk; z++) {
            world.regenerateChunk(x, z);
            if (Settings.netherIslands && Settings.netherGenerate) {
                IslandWorld.getNetherWorld().regenerateChunk(x, z);

            }
            if (Settings.endIslands && Settings.endGenerate) {
                IslandWorld.getEndWorld().regenerateChunk(x, z);
            }
        }
    }
    // Fire event
    IslandEvent event1 = IslandEvent.builder().island(island).reason(Reason.DELETED).build();
    plugin.getServer().getPluginManager().callEvent(event1);

}
 
开发者ID:tastybento,项目名称:bskyblock,代码行数:37,代码来源:DeleteIslandChunks.java


注:本文中的org.bukkit.World.regenerateChunk方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。