本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.regenerateChunk方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.regenerateChunk方法的具体用法?Java World.regenerateChunk怎么用?Java World.regenerateChunk使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.regenerateChunk方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: DeleteIslandChunks
import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Deletes the island
* @param plugin
* @param island
*/
public DeleteIslandChunks(final BSkyBlock plugin, final Island island) {
plugin.getLogger().info("DEBUG: deleting the island");
// Fire event
IslandEvent event = IslandEvent.builder().island(island).reason(Reason.DELETE).build();
plugin.getServer().getPluginManager().callEvent(event);
if (event.isCancelled())
return;
final World world = island.getCenter().getWorld();
if (world == null)
return;
int minXChunk = island.getMinX() / 16;
int maxXChunk = (island.getRange() * 2 + island.getMinX() - 1) /16;
int minZChunk = island.getMinZ() / 16;
int maxZChunk = (island.getRange() * 2 + island.getMinZ() - 1) /16;
for (int x = minXChunk; x <= maxXChunk; x++) {
for (int z = minZChunk; z<=maxZChunk; z++) {
world.regenerateChunk(x, z);
if (Settings.netherIslands && Settings.netherGenerate) {
IslandWorld.getNetherWorld().regenerateChunk(x, z);
}
if (Settings.endIslands && Settings.endGenerate) {
IslandWorld.getEndWorld().regenerateChunk(x, z);
}
}
}
// Fire event
IslandEvent event1 = IslandEvent.builder().island(island).reason(Reason.DELETED).build();
plugin.getServer().getPluginManager().callEvent(event1);
}