本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.playEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.playEffect方法的具体用法?Java World.playEffect怎么用?Java World.playEffect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.playEffect方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: handleElimination
import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
private void handleElimination(final MatchPlayer player) {
if (!eliminatedPlayers.add(player.getBukkit().getUniqueId())) return;
World world = player.getMatch().getWorld();
Location death = player.getBukkit().getLocation();
double radius = 0.1;
int n = 8;
for(int i = 0; i < 6; i++) {
double angle = 2 * Math.PI * i / n;
Location base = death.clone().add(new Vector(radius * Math.cos(angle), 0, radius * Math.sin(angle)));
for(int j = 0; j <= 8; j++) {
world.playEffect(base, Effect.SMOKE, j);
}
}
checkEnd();
}
示例2: highlight
import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
public void highlight(World world, double blocksAway, double accuracy) {
for (Vector position : traverse(blocksAway, accuracy)) {
world.playEffect(position.toLocation(world), Effect.COLOURED_DUST, 0);
}
}