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Java World.playEffect方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.World.playEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java World.playEffect方法的具体用法?Java World.playEffect怎么用?Java World.playEffect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.playEffect方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handleElimination

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
private void handleElimination(final MatchPlayer player) {
    if (!eliminatedPlayers.add(player.getBukkit().getUniqueId())) return;

    World world = player.getMatch().getWorld();
    Location death = player.getBukkit().getLocation();

    double radius = 0.1;
    int n = 8;
    for(int i = 0; i < 6; i++) {
        double angle = 2 * Math.PI * i / n;
        Location base = death.clone().add(new Vector(radius * Math.cos(angle), 0, radius * Math.sin(angle)));
        for(int j = 0; j <= 8; j++) {
            world.playEffect(base, Effect.SMOKE, j);
        }
    }
    checkEnd();
}
 
开发者ID:OvercastNetwork,项目名称:ProjectAres,代码行数:18,代码来源:BlitzMatchModule.java

示例2: highlight

import org.bukkit.World; //导入方法依赖的package包/类
public void highlight(World world, double blocksAway, double accuracy) {
    for (Vector position : traverse(blocksAway, accuracy)) {
        world.playEffect(position.toLocation(world), Effect.COLOURED_DUST, 0);
    }
}
 
开发者ID:upperlevel,项目名称:uppercore,代码行数:6,代码来源:RayTrace.java


注:本文中的org.bukkit.World.playEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。