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Java OpenGlHelper.shadersSupported方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.shadersSupported方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java OpenGlHelper.shadersSupported方法的具体用法?Java OpenGlHelper.shadersSupported怎么用?Java OpenGlHelper.shadersSupported使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGlHelper.shadersSupported方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onEnable

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onEnable()
{
	if(!OpenGlHelper.shadersSupported)
	{
		wurst.events.add(UpdateListener.class, this);
		return;
	}
	
	if(!(mc.getRenderViewEntity() instanceof EntityPlayer))
	{
		setEnabled(false);
		return;
	}
	
	if(mc.entityRenderer.theShaderGroup != null)
		mc.entityRenderer.theShaderGroup.deleteShaderGroup();
	mc.entityRenderer.shaderIndex = 19;
	mc.entityRenderer.loadShader(EntityRenderer.SHADERS_TEXTURES[19]);
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12,代码行数:21,代码来源:LsdMod.java

示例2: onDisable

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onDisable()
{
	if(!OpenGlHelper.shadersSupported)
	{
		wurst.events.remove(UpdateListener.class, this);
		WPlayer.removePotionEffect(WPotionEffects.NAUSEA);
		return;
	}
	
	if(mc.entityRenderer.theShaderGroup != null)
	{
		mc.entityRenderer.theShaderGroup.deleteShaderGroup();
		mc.entityRenderer.theShaderGroup = null;
	}
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12,代码行数:17,代码来源:LsdMod.java

示例3: loadProgram

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public int loadProgram(String vsh, String fsh) {
	if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
		int vertexShader = createShader(vsh, OpenGlHelper.GL_VERTEX_SHADER);
		int fragmentShader = createShader(fsh, OpenGlHelper.GL_FRAGMENT_SHADER);
		int program = OpenGlHelper.glCreateProgram();
		OpenGlHelper.glAttachShader(program, vertexShader);
		OpenGlHelper.glAttachShader(program, fragmentShader);
		OpenGlHelper.glLinkProgram(program);
		return program;
	}
	return 0;
}
 
开发者ID:the-realest-stu,项目名称:Etheric,代码行数:13,代码来源:ShaderHandler.java

示例4: enableBitsShader

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void enableBitsShader() {
	
	if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
		Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
		EntityRenderer renderer = mc.entityRenderer;
		if (renderer.getShaderGroup() != null)
			renderer.getShaderGroup().deleteShaderGroup();
		
		renderer.loadShader(this.shader);
	}
}
 
开发者ID:bafomdad,项目名称:uniquecrops,代码行数:13,代码来源:ClientProxy.java

示例5: disableBitsShader

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void disableBitsShader() {
	
	if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
		EntityRenderer renderer = Minecraft.getMinecraft().entityRenderer;
		if (renderer.getShaderGroup() != null && renderer.getShaderGroup().getShaderGroupName().contains("bits.json"))
			renderer.getShaderGroup().deleteShaderGroup();
	}
}
 
开发者ID:bafomdad,项目名称:uniquecrops,代码行数:10,代码来源:ClientProxy.java

示例6: onEnable

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void onEnable() {
	Wrapper.getMinecraft().renderGlobal.loadRenderers();
	if (OpenGlHelper.shadersSupported)
		if (Wrapper.getMinecraft().getRenderViewEntity() instanceof EntityPlayer) {
			if (Wrapper.getMinecraft().entityRenderer.theShaderGroup != null)
				Wrapper.getMinecraft().entityRenderer.theShaderGroup.deleteShaderGroup();

			Wrapper.getMinecraft().entityRenderer.shaderIndex = 19;

			if (Wrapper.getMinecraft().entityRenderer.shaderIndex != EntityRenderer.SHADER_COUNT)
				Wrapper.getMinecraft().entityRenderer.loadShader(EntityRenderer.SHADERS_TEXTURES[19]);
			else
				Wrapper.getMinecraft().entityRenderer.theShaderGroup = null;
		}
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:16,代码来源:LSD.java

示例7: linkProgram

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void linkProgram(int program) {
	if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
		OpenGlHelper.glUseProgram(program);
	}
}
 
开发者ID:the-realest-stu,项目名称:Etheric,代码行数:6,代码来源:ShaderHandler.java

示例8: onUpdate

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onUpdate()
{
	if(!OpenGlHelper.shadersSupported)
		WPlayer.addPotionEffect(WPotionEffects.NAUSEA);
}
 
开发者ID:Wurst-Imperium,项目名称:Wurst-MC-1.12,代码行数:7,代码来源:LsdMod.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.shadersSupported方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。