本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glDeleteShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java OpenGlHelper.glDeleteShader方法的具体用法?Java OpenGlHelper.glDeleteShader怎么用?Java OpenGlHelper.glDeleteShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGlHelper.glDeleteShader方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: parse
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
private static int parse(IResourceManager manager, ResourceLocation location, int type) {
int shader = OpenGlHelper.glCreateShader(type);
try {
InputStream inputStream = manager.getResource(location).getInputStream();
String lines = IOUtils.readLines(inputStream, "UTF-8").stream()
.collect(Collectors.joining("\n"));
ARBShaderObjects.glShaderSourceARB(shader, lines);
OpenGlHelper.glCompileShader(shader);
inputStream.close();
if(OpenGlHelper.glGetShaderi(shader, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB) == GL11.GL_FALSE) {
String info = OpenGlHelper.glGetProgramInfoLog(shader, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB);
throw new RuntimeException("Error creating shader: " + info);
}
} catch(IOException e) {
Solar.LOG.warn("[Shader Resource] Failed to load shader " + location.toString());
OpenGlHelper.glDeleteShader(shader);
e.printStackTrace();
}
return shader;
}
示例2: deleteShader
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteShader(ShaderManager manager)
{
--this.shaderAttachCount;
if (this.shaderAttachCount <= 0)
{
OpenGlHelper.glDeleteShader(this.shader);
this.shaderType.getLoadedShaders().remove(this.shaderFilename);
}
}