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Java OpenGlHelper.glDeleteShader方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glDeleteShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java OpenGlHelper.glDeleteShader方法的具体用法?Java OpenGlHelper.glDeleteShader怎么用?Java OpenGlHelper.glDeleteShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGlHelper.glDeleteShader方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: parse

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
private static int parse(IResourceManager manager, ResourceLocation location, int type) {
	int shader = OpenGlHelper.glCreateShader(type);
	try {
		InputStream inputStream = manager.getResource(location).getInputStream();
		String lines = IOUtils.readLines(inputStream, "UTF-8").stream()
				.collect(Collectors.joining("\n"));
		ARBShaderObjects.glShaderSourceARB(shader, lines);
		OpenGlHelper.glCompileShader(shader);
		inputStream.close();
		if(OpenGlHelper.glGetShaderi(shader, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB) == GL11.GL_FALSE) {
			String info = OpenGlHelper.glGetProgramInfoLog(shader, ARBShaderObjects.GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB);
			throw new RuntimeException("Error creating shader: " + info);
		}
	} catch(IOException e) {
		Solar.LOG.warn("[Shader Resource] Failed to load shader " + location.toString());
		OpenGlHelper.glDeleteShader(shader);
		e.printStackTrace();
	}
	return shader;
}
 
开发者ID:ArekkuusuJerii,项目名称:Solar,代码行数:21,代码来源:ShaderManager.java

示例2: deleteShader

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteShader(ShaderManager manager)
{
    --this.shaderAttachCount;

    if (this.shaderAttachCount <= 0)
    {
        OpenGlHelper.glDeleteShader(this.shader);
        this.shaderType.getLoadedShaders().remove(this.shaderFilename);
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:11,代码来源:ShaderLoader.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glDeleteShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。