本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glCreateProgram方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java OpenGlHelper.glCreateProgram方法的具体用法?Java OpenGlHelper.glCreateProgram怎么用?Java OpenGlHelper.glCreateProgram使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGlHelper.glCreateProgram方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: loadProgram
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public int loadProgram(String vsh, String fsh) {
if (OpenGlHelper.shadersSupported) {
int vertexShader = createShader(vsh, OpenGlHelper.GL_VERTEX_SHADER);
int fragmentShader = createShader(fsh, OpenGlHelper.GL_FRAGMENT_SHADER);
int program = OpenGlHelper.glCreateProgram();
OpenGlHelper.glAttachShader(program, vertexShader);
OpenGlHelper.glAttachShader(program, fragmentShader);
OpenGlHelper.glLinkProgram(program);
return program;
}
return 0;
}
示例2: createProgram
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public int createProgram() throws JsonException
{
int i = OpenGlHelper.glCreateProgram();
if (i <= 0)
{
throw new JsonException("Could not create shader program (returned program ID " + i + ")");
}
else
{
return i;
}
}