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Java OpenGlHelper.glDeleteBuffers方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glDeleteBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java OpenGlHelper.glDeleteBuffers方法的具体用法?Java OpenGlHelper.glDeleteBuffers怎么用?Java OpenGlHelper.glDeleteBuffers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGlHelper.glDeleteBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: deleteGlBuffers

import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void deleteGlBuffers()
{
    if (this.glBufferId >= 0)
    {
        OpenGlHelper.glDeleteBuffers(this.glBufferId);
        this.glBufferId = -1;
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:9,代码来源:VertexBuffer.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glDeleteBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。