本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper.glGetProgrami方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java OpenGlHelper.glGetProgrami方法的具体用法?Java OpenGlHelper.glGetProgrami怎么用?Java OpenGlHelper.glGetProgrami使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGlHelper.glGetProgrami方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: linkProgram
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void linkProgram(ShaderManager manager) throws IOException
{
manager.getFragmentShaderLoader().attachShader(manager);
manager.getVertexShaderLoader().attachShader(manager);
OpenGlHelper.glLinkProgram(manager.getProgram());
int i = OpenGlHelper.glGetProgrami(manager.getProgram(), OpenGlHelper.GL_LINK_STATUS);
if (i == 0)
{
logger.warn("Error encountered when linking program containing VS " + manager.getVertexShaderLoader().getShaderFilename() + " and FS " + manager.getFragmentShaderLoader().getShaderFilename() + ". Log output:");
logger.warn(OpenGlHelper.glGetProgramInfoLog(manager.getProgram(), 32768));
}
}
示例2: linkProgram
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper; //导入方法依赖的package包/类
public void linkProgram(ShaderManager manager) throws IOException
{
manager.getFragmentShaderLoader().attachShader(manager);
manager.getVertexShaderLoader().attachShader(manager);
OpenGlHelper.glLinkProgram(manager.getProgram());
int i = OpenGlHelper.glGetProgrami(manager.getProgram(), OpenGlHelper.GL_LINK_STATUS);
if (i == 0)
{
LOGGER.warn("Error encountered when linking program containing VS {} and FS {}. Log output:", new Object[] {manager.getVertexShaderLoader().getShaderFilename(), manager.getFragmentShaderLoader().getShaderFilename()});
LOGGER.warn(OpenGlHelper.glGetProgramInfoLog(manager.getProgram(), 32768));
}
}