本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL4.glCheckFramebufferStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL4.glCheckFramebufferStatus方法的具体用法?Java GL4.glCheckFramebufferStatus怎么用?Java GL4.glCheckFramebufferStatus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jogamp.opengl.GL4
的用法示例。
在下文中一共展示了GL4.glCheckFramebufferStatus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: checkFramebufferStatus
import com.jogamp.opengl.GL4; //导入方法依赖的package包/类
private boolean checkFramebufferStatus(GL4 gl4) {
// check FBO status
int status = gl4.glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER);
if (status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
System.err.println("Framebuffer incomplete, status " + status);
return false;
}
return true;
}
示例2: checkDrawBuffers
import com.jogamp.opengl.GL4; //导入方法依赖的package包/类
public boolean checkDrawBuffers(final GL4 gl) {
if (!initialized) {
return false;
}
gl.getGL4().glBindFramebuffer(GL4.GL_FRAMEBUFFER, getId());
final int status = gl.glCheckFramebufferStatus(GL4.GL_FRAMEBUFFER);
if (status != GL4.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
System.err.println("Framebuffer " + framebufferId[0] + " is incomplete, " + Integer.toHexString(status));
return false;
}
return true;
}