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Java GL4.glCheckFramebufferStatus方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL4.glCheckFramebufferStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL4.glCheckFramebufferStatus方法的具体用法?Java GL4.glCheckFramebufferStatus怎么用?Java GL4.glCheckFramebufferStatus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jogamp.opengl.GL4的用法示例。


在下文中一共展示了GL4.glCheckFramebufferStatus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: checkFramebufferStatus

import com.jogamp.opengl.GL4; //导入方法依赖的package包/类
private boolean checkFramebufferStatus(GL4 gl4) {

        // check FBO status
        int status = gl4.glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER);
        if (status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
            System.err.println("Framebuffer incomplete, status " + status);
            return false;
        }
        return true;
    }
 
开发者ID:java-opengl-labs,项目名称:jogl-hello-vr,代码行数:11,代码来源:FramebufferDesc.java

示例2: checkDrawBuffers

import com.jogamp.opengl.GL4; //导入方法依赖的package包/类
public boolean checkDrawBuffers(final GL4 gl) {
	if (!initialized) {
		return false;
	}

	gl.getGL4().glBindFramebuffer(GL4.GL_FRAMEBUFFER, getId());
	final int status = gl.glCheckFramebufferStatus(GL4.GL_FRAMEBUFFER);

	if (status != GL4.GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
		System.err.println("Framebuffer " + framebufferId[0] + " is incomplete, " + Integer.toHexString(status));
		return false;
	}

	return true;
}
 
开发者ID:ClearVolume,项目名称:ClearGL,代码行数:16,代码来源:GLFramebuffer.java


注:本文中的com.jogamp.opengl.GL4.glCheckFramebufferStatus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。