本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性的具体用法?Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0怎么用?Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类com.jogamp.opengl.GL4
的用法示例。
在下文中一共展示了GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: setDrawBuffers
public void setDrawBuffers(final GL4 gl) {
final int attachments[] = new int[backingTextures.size()];
for (int i = 0; i < backingTextures.size(); i++) {
attachments[i] = GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0 + i;
}
gl.glBindFramebuffer(GL4.GL_DRAW_FRAMEBUFFER, getId());
gl.glDrawBuffers(backingTextures.size(), attachments, 0);
}
示例2: getCurrentFramebufferColorAttachment
private int getCurrentFramebufferColorAttachment() {
return GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0 + backingTextures.size() - 1;
}