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Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性代码示例

本文整理汇总了Java中com.jogamp.opengl.GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性的具体用法?Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0怎么用?Java GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在com.jogamp.opengl.GL4的用法示例。


在下文中一共展示了GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setDrawBuffers

public void setDrawBuffers(final GL4 gl) {
	final int attachments[] = new int[backingTextures.size()];
	for (int i = 0; i < backingTextures.size(); i++) {
		attachments[i] = GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0 + i;
	}

	gl.glBindFramebuffer(GL4.GL_DRAW_FRAMEBUFFER, getId());
	gl.glDrawBuffers(backingTextures.size(), attachments, 0);
}
 
开发者ID:ClearVolume,项目名称:ClearGL,代码行数:9,代码来源:GLFramebuffer.java

示例2: getCurrentFramebufferColorAttachment

private int getCurrentFramebufferColorAttachment() {
	return GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0 + backingTextures.size() - 1;
}
 
开发者ID:ClearVolume,项目名称:ClearGL,代码行数:3,代码来源:GLFramebuffer.java


注:本文中的com.jogamp.opengl.GL4.GL_COLOR_ATTACHMENT0属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。