本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid.GetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyCubeGrid.GetOwner方法的具体用法?C# MyCubeGrid.GetOwner怎么用?C# MyCubeGrid.GetOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid
的用法示例。
在下文中一共展示了MyCubeGrid.GetOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GenerateCubeNodeText
private string GenerateCubeNodeText( MyCubeGrid item )
{
string text = item.DisplayName??"Ship";
int sortBy = CB_Entity_Sort.SelectedIndex;
switch ( sortBy )
{
case 0:
//text += $" | {item.Name}";
break;
case 1:
text += $" | {(string.IsNullOrEmpty(item.GetOwner()) ? "No Owner" : $"Owner: {item.GetOwner()}")}";
break;
case 2:
text += $" | Blocks: {item.BlocksCount}";
break;
case 4:
text += $" | Mass: {((item.Physics == null || item.Physics.IsStatic) ? "[Station]" : Math.Floor(item.Physics.Mass) + "kg")}";
break;
case 5:
text += $" | EntityID: {item.EntityId}";
break;
}
text += string.Format( " | Dist: {0}m", Math.Round( ( (Vector3D)item.PositionComp.GetPosition() ).Length( ), 0 ) );
return text;
}