本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid.GetBaseEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyCubeGrid.GetBaseEntity方法的具体用法?C# MyCubeGrid.GetBaseEntity怎么用?C# MyCubeGrid.GetBaseEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid
的用法示例。
在下文中一共展示了MyCubeGrid.GetBaseEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetPlayerGridDistance
private float GetPlayerGridDistance(MyCubeGrid grid)
{
if (MySession.Static.ControlledEntity != null && MySession.Static.ControlledEntity.Entity != null)
{
return (float)Vector3D.Distance(MySession.Static.ControlledEntity.Entity.PositionComp.GetPosition(), grid.GetBaseEntity().PositionComp.GetPosition());
}
return float.MaxValue;
}
示例2: GetPlayerGridDistance
private float GetPlayerGridDistance(MyCubeGrid grid)
{
return (float)Vector3D.Distance(MySession.ControlledEntity.Entity.PositionComp.GetPosition(), grid.GetBaseEntity().PositionComp.GetPosition());
}