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C# SceneObjectPart.StoreUndoState方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.StoreUndoState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectPart.StoreUndoState方法的具体用法?C# SceneObjectPart.StoreUndoState怎么用?C# SceneObjectPart.StoreUndoState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectPart.StoreUndoState方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnGrabPart

 public virtual void OnGrabPart(SceneObjectPart part, Vector3 offsetPos, IClientAPI remoteClient)
 {
     part.StoreUndoState();
     part.OnGrab(offsetPos, remoteClient);
 }
开发者ID:KristenMynx,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:5,代码来源:SceneObjectGroup.cs

示例2: OnGrabPart

        public virtual void OnGrabPart(SceneObjectPart part, Vector3 offsetPos, IClientAPI remoteClient)
        {
//            m_log.DebugFormat(
//                "[SCENE OBJECT GROUP]: Processing OnGrabPart for {0} on {1} {2}, offsetPos {3}",
//                remoteClient.Name, part.Name, part.LocalId, offsetPos);

            part.StoreUndoState();
            part.OnGrab(offsetPos, remoteClient);
        }
开发者ID:justasabc,项目名称:opensim75grid,代码行数:9,代码来源:SceneObjectGroup.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.StoreUndoState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。