本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.StoreUndoState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectPart.StoreUndoState方法的具体用法?C# SceneObjectPart.StoreUndoState怎么用?C# SceneObjectPart.StoreUndoState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObjectPart.StoreUndoState方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnGrabPart
public virtual void OnGrabPart(SceneObjectPart part, Vector3 offsetPos, IClientAPI remoteClient)
{
part.StoreUndoState();
part.OnGrab(offsetPos, remoteClient);
}
示例2: OnGrabPart
public virtual void OnGrabPart(SceneObjectPart part, Vector3 offsetPos, IClientAPI remoteClient)
{
// m_log.DebugFormat(
// "[SCENE OBJECT GROUP]: Processing OnGrabPart for {0} on {1} {2}, offsetPos {3}",
// remoteClient.Name, part.Name, part.LocalId, offsetPos);
part.StoreUndoState();
part.OnGrab(offsetPos, remoteClient);
}