本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的具体用法?C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut怎么用?C# SceneObjectPart.CollisionFilteredOut使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObjectPart.CollisionFilteredOut方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateColliderArgs
private ColliderArgs CreateColliderArgs(SceneObjectPart dest, List<uint> colliders)
{
ColliderArgs colliderArgs = new ColliderArgs();
List<DetectedObject> colliding = new List<DetectedObject>();
foreach (uint localId in colliders)
{
if (localId == 0)
continue;
SceneObjectPart obj = m_scene.GetSceneObjectPart(localId);
if (obj != null)
{
if (!dest.CollisionFilteredOut(obj.UUID, obj.Name))
colliding.Add(CreateDetObject(obj));
}
else
{
ScenePresence av = m_scene.GetScenePresence(localId);
if (av != null && (!av.IsChildAgent))
{
if (!dest.CollisionFilteredOut(av.UUID, av.Name))
colliding.Add(CreateDetObject(av));
}
}
}
colliderArgs.Colliders = colliding;
return colliderArgs;
}