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C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法的具体用法?C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus怎么用?C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetPrimParams


//.........这里部分代码省略.........

                        break;

                     case (int)ScriptBaseClass.PRIM_FULLBRIGHT:
                         if (remain < 2)
                             return;
                         face = rules.GetLSLIntegerItem(idx++);
                         bool st = rules.GetLSLIntegerItem(idx++);
                         SetFullBright(part, face , st);
                         break;

                     case (int)ScriptBaseClass.PRIM_MATERIAL:
                         if (remain < 1)
                             return;
                         int mat = rules.GetLSLIntegerItem(idx++);
                         if (mat < 0 || mat > 7)
                             return;

                         part.Material = Convert.ToByte(mat);
                         break;

                     case (int)ScriptBaseClass.PRIM_PHANTOM:
                        if (remain < 1)
                             return;

                         string ph = rules.Data[idx++].ToString();
                         bool phantom;

                         if (ph.Equals("1"))
                             phantom = true;
                         else
                             phantom = false;

                         part.ScriptSetPhantomStatus(phantom);
                         break;

                     case (int)ScriptBaseClass.PRIM_PHYSICS:
                        if (remain < 1)
                             return;
                         string phy = rules.Data[idx++].ToString();
                         bool physics;

                         if (phy.Equals("1"))
                             physics = true;
                         else
                             physics = false;

                         part.ScriptSetPhysicsStatus(physics);
                         break;

                    case (int)ScriptBaseClass.PRIM_TEMP_ON_REZ:
                        if (remain < 1)
                            return;
                        string temp = rules.Data[idx++].ToString();
                        bool tempOnRez;

                        if (temp.Equals("1"))
                            tempOnRez = true;
                        else
                            tempOnRez = false;

                        part.ScriptSetTemporaryStatus(tempOnRez);
                        break;

                    case (int)ScriptBaseClass.PRIM_TEXGEN:
                        if (remain < 2)
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:seleon,代码行数:67,代码来源:LSL_Api.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。