本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法的具体用法?C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus怎么用?C# SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectPart
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObjectPart.ScriptSetPhantomStatus方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetPrimParams
//.........这里部分代码省略.........
break;
case (int)ScriptBaseClass.PRIM_FULLBRIGHT:
if (remain < 2)
return;
face = rules.GetLSLIntegerItem(idx++);
bool st = rules.GetLSLIntegerItem(idx++);
SetFullBright(part, face , st);
break;
case (int)ScriptBaseClass.PRIM_MATERIAL:
if (remain < 1)
return;
int mat = rules.GetLSLIntegerItem(idx++);
if (mat < 0 || mat > 7)
return;
part.Material = Convert.ToByte(mat);
break;
case (int)ScriptBaseClass.PRIM_PHANTOM:
if (remain < 1)
return;
string ph = rules.Data[idx++].ToString();
bool phantom;
if (ph.Equals("1"))
phantom = true;
else
phantom = false;
part.ScriptSetPhantomStatus(phantom);
break;
case (int)ScriptBaseClass.PRIM_PHYSICS:
if (remain < 1)
return;
string phy = rules.Data[idx++].ToString();
bool physics;
if (phy.Equals("1"))
physics = true;
else
physics = false;
part.ScriptSetPhysicsStatus(physics);
break;
case (int)ScriptBaseClass.PRIM_TEMP_ON_REZ:
if (remain < 1)
return;
string temp = rules.Data[idx++].ToString();
bool tempOnRez;
if (temp.Equals("1"))
tempOnRez = true;
else
tempOnRez = false;
part.ScriptSetTemporaryStatus(tempOnRez);
break;
case (int)ScriptBaseClass.PRIM_TEXGEN:
if (remain < 2)