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C# Sprite.Teleport方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.Teleport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.Teleport方法的具体用法?C# Sprite.Teleport怎么用?C# Sprite.Teleport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.Teleport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateAnimation

        private void UpdateAnimation(double gameTime, Animation animation, Sprite sprite)
        {
            var ownerAnimation = Owner.GetComponent<Animation>(ComponentType.Animation);
            //animation.ResetCounter(State.Walking,ownerAnimation.CurrentDirection);

            var ownerSprite = Owner.GetComponent<Sprite>(ComponentType.Sprite);

            if (ownerAnimation.CurrentState == State.Walking)
            {
                Active = false;
                animation.LockDirection = false;
            }

            if (_counter < 90)
            {
                switch (animation.CurrentDirection)
                {
                    case Direction.Left:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X - sprite.Width + 5,
                            ownerSprite.Position.Y - sprite.Height));
                        break;
                    case Direction.Right:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X + sprite.Width - 5,
                            ownerSprite.Position.Y - sprite.Height));
                        break;
                    case Direction.Up:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X + sprite.Width - 5,
                            ownerSprite.Position.Y - sprite.Height + 5));
                        break;
                    case Direction.Down:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X - sprite.Width + 5,
                            ownerSprite.Position.Y + sprite.Height - 5));
                        break;
                }
            }
            else
            {
                switch (animation.CurrentDirection)
                {
                    case Direction.Left:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X - sprite.Width + 2,
                            ownerSprite.Position.Y));
                        break;
                    case Direction.Right:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X + sprite.Width - 2,
                            ownerSprite.Position.Y));
                        break;

                    case Direction.Up:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X,
                            ownerSprite.Position.Y - sprite.Height + 6));
                        break;
                    case Direction.Down:
                        sprite.Teleport(new Vector2(ownerSprite.Position.X + 4,
                            ownerSprite.Position.Y + sprite.Height - 6));
                        break;
                }

            }
        }
开发者ID:noogai03sprojects,项目名称:SpeedCodingZelda,代码行数:60,代码来源:Sword.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.Teleport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。