当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Sprite.Move方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.Move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.Move方法的具体用法?C# Sprite.Move怎么用?C# Sprite.Move使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.Move方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MoveForward

        private void MoveForward(Sprite sprite)
        {
            var x = 0f;
            var y = 0f;

            switch (_currentDirection)
            {
                case Direction.Up:
                    y = -1*_speed;
                    break;

                case Direction.Down:
                    y = _speed;
                    break;

                case Direction.Left:
                    x = -1*_speed;
                    break;

                case Direction.Right:
                    x = _speed;
                    break;
                default:
                    return;

            }

            if (_currentState == BoomerangState.Forward)
            {
                var collision = GetComponent<Collision>(ComponentType.Collision);
                if(collision != null && collision.CheckCollisionWithTiles(new Rectangle((int) (sprite.Position.X + x), (int) (sprite.Position.Y + y),sprite.Width,sprite.Height)))
                {
                    _currentState = BoomerangState.Back;
                    _counter = 0;
                }
                else
                {
                    sprite.Move(x,y);
                }
            }
        }
开发者ID:noogai03sprojects,项目名称:SpeedCodingZelda,代码行数:41,代码来源:Boomerang.cs

示例2: MoveBack

        private void MoveBack(Sprite sprite)
        {
            var ownerSprite = Owner.GetComponent<Sprite>(ComponentType.Sprite);
            if(ownerSprite == null)
            {
                _currentState = BoomerangState.Stop;
                Active = false;
            }

            if(ManagerFunction.Distance(sprite.Position,ownerSprite.Position) < 2)
            {
                _currentState = BoomerangState.Stop;
                Active = false;
                return;
            }

            if(ownerSprite.Position.X < sprite.Position.X)
                sprite.Move(-1*_speed,0);
            if (ownerSprite.Position.X > sprite.Position.X)
                sprite.Move(_speed, 0);
            if (ownerSprite.Position.Y < sprite.Position.Y)
                sprite.Move(0, -1*_speed);
            if (ownerSprite.Position.Y > sprite.Position.Y)
                sprite.Move(0, _speed);
        }
开发者ID:noogai03sprojects,项目名称:SpeedCodingZelda,代码行数:25,代码来源:Boomerang.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.Move方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。