当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Sprite.GetColorData方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.GetColorData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.GetColorData方法的具体用法?C# Sprite.GetColorData怎么用?C# Sprite.GetColorData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.GetColorData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleCollision

            /// <summary>
            /// Collision handling for each sprite on the screen.
            /// </summary>
            /// <param name="sprite">Sprite to check collision with.</param>
            private void HandleCollision(Sprite sprite)
            {
            Rectangle itemBounds = new Rectangle(sprite.GetX(), sprite.GetY(), sprite.GetWidth(), sprite.GetHeight());
            String name = sprite.GetName();
            if (IntersectPixels(playerBounds, playerData, itemBounds, sprite.GetColorData()))
            {
                if (!sprite.GetTransparent())
                {
                    if (name.Equals("level1") || name.Equals("level2") || name.Equals("level3"))
                    {
                        if (IsAbove(playerBounds, itemBounds) && ((player.CheckJump() && sprite.GetY() == 399) || (jumping && sprite.GetY() == 499)))
                            sprite.KillVirus();
                        else
                        {
                            if (Constants.isSwappingHand && player.HasSword() && sprite.GetY() == 399)
                            {
                                swordUsed=true;
                                sprite.SlashVirus();
                            }
                            else
                            {
                                if (!Constants.isPunching)
                                    sprite.HitVirus();
                            }
                        }

                    }

                    ApplyEffect(name, sprite);
                    PlaySoundEffects(name, sprite);

                    if (!name.Equals("gym") && !name.Contains("boss"))
                        sprite.Collide(name);
                    else
                    {
                        if (Constants.isSteppingRight)
                        {
                            screenPaused = true;
                            ScreenManager.AddScreen(new ExcercisesScreen(this));
                            this.FreezeScreen();
                        }
                    }

                    if (name.Contains("boss"))
                    {
                        if (playerBounds.Right >= sprite.GetX() + 150)
                        {
                            //Add Boss Screen
                            screenPaused = true;
                            spriteCounter = 0;
                            currentSprite.Clear();
                            globalCounter = 600;
                            this.FreezeScreen();
                            currentSprite.Remove(sprite);
                            ScreenManager.AddScreen(new BossFightScreen(this, Int32.Parse((name.Substring(4)))));
                        }
                    }
                }
            }
            }
开发者ID:TheCoderPal,项目名称:terasoft-summer-reunited,代码行数:64,代码来源:PlayScreen.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.GetColorData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。