本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite.AttachTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.AttachTexture方法的具体用法?C# Sprite.AttachTexture怎么用?C# Sprite.AttachTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite.AttachTexture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Update
public override void Update(GameTime gameTime)
{
if (_Background == null)
{
_Background = new Sprite();
_Background.AttachTexture(Resources.Instance.Background_Black);
_Background._Size = Game1.ScreenSize;
_Background._Position = Game1.ScreenSize * 0.5f;
}
}
示例2: Update
public override void Update(GameTime gameTime)
{
if (_Background == null)
{
_Background = new Sprite();
_Background.AttachTexture(Resources.Instance.Background_Purple);
_Background._Size = Game1.ScreenSize;
_Background._Position = Game1.ScreenSize * 0.5f;
}
if (Input.KeyPressed(Keys.F1))
Managers.StateManager.Instance.PushState("MENU");
Managers.EntityManager.Instance.Update(gameTime);
}