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C# Playfield.allMinionsGetDestroyed方法代码示例

本文整理汇总了C#中HREngine.Bots.Playfield.allMinionsGetDestroyed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.allMinionsGetDestroyed方法的具体用法?C# Playfield.allMinionsGetDestroyed怎么用?C# Playfield.allMinionsGetDestroyed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HREngine.Bots.Playfield的用法示例。


在下文中一共展示了Playfield.allMinionsGetDestroyed方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onTurnStartTrigger

//    vernichtet zu beginn eures zuges alle diener.

        public override void onTurnStartTrigger(Playfield p, Minion triggerEffectMinion, bool turnStartOfOwner)
        {
            if (turnStartOfOwner == triggerEffectMinion.own)
            {
                p.allMinionsGetDestroyed();
            }
        }
开发者ID:JayMansel,项目名称:silverfish,代码行数:9,代码来源:Sim_NEW1_021.cs

示例2: getBattlecryEffect

//    kampfschrei:/ vernichtet alle anderen diener und werft eure hand ab.
		public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
		{
            p.allMinionsGetDestroyed();
            if (own.own)
            {
                p.owncards.Clear();
            }
            else
            {
                p.enemycarddraw = 0;
                p.enemyAnzCards = 0;
            }
		}
开发者ID:JayMansel,项目名称:silverfish,代码行数:14,代码来源:Sim_NEW1_030.cs

示例3: onCardPlay

//    vernichtet alle diener und ruft für jeden einen treant (2/2) als ersatz herbei.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            int ownanz = p.ownMinions.Count;
            int enemanz = p.enemyMinions.Count;
            p.allMinionsGetDestroyed();
            for (int i = 0; i < ownanz; i++)
            {
                p.callKid(d, 1, true);
            }
            for (int i = 0; i < enemanz; i++)
            {
                p.callKid(d, 1, false);
            }
		}
开发者ID:JayMansel,项目名称:silverfish,代码行数:16,代码来源:Sim_FP1_019.cs

示例4: onCardPlay

//    vernichtet alle diener bis auf einen. (zufällige auswahl)

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{

            if (p.isServer)
            {
                Minion choosen = p.getRandomCharExcept_SERVER(null, false);

                foreach (Minion m in p.ownMinions)
                {
                    if (m == choosen) continue;
                    p.minionGetDestroyed(m);
                }
                foreach (Minion m in p.enemyMinions)
                {
                    if (m == choosen) continue;
                    p.minionGetDestroyed(m);
                }
            }

            p.allMinionsGetDestroyed();
		}
开发者ID:noHero123,项目名称:silverfish,代码行数:23,代码来源:Sim_EX1_407.cs

示例5: onCardPlay

//    vernichtet alle diener.

		public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
		{
            p.allMinionsGetDestroyed();
		}
开发者ID:JayMansel,项目名称:silverfish,代码行数:6,代码来源:Sim_EX1_312.cs


注:本文中的HREngine.Bots.Playfield.allMinionsGetDestroyed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。