本文整理汇总了C#中HREngine.Bots.Playfield.allCharsGetDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Playfield.allCharsGetDamage方法的具体用法?C# Playfield.allCharsGetDamage怎么用?C# Playfield.allCharsGetDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HREngine.Bots.Playfield
的用法示例。
在下文中一共展示了Playfield.allCharsGetDamage方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: onDeathrattle
// spott/. todesröcheln:/ fügt allen charakteren 2 schaden zu.
public override void onDeathrattle(Playfield p, Minion m)
{
p.allCharsGetDamage(2);
}
示例2: getBattlecryEffect
// kampfschrei:/ fügt allen anderen charakteren 1 schaden zu.
public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
{
int dmg = 1;
p.allCharsGetDamage(dmg); // dreadinfernal is not on board yet!
}
示例3: onCardPlay
// fügt allen charakteren $3 schaden zu.
public override void onCardPlay(Playfield p, bool ownplay, Minion target, int choice)
{
int dmg = (ownplay) ? p.getSpellDamageDamage(3) : p.getEnemySpellDamageDamage(3);
p.allCharsGetDamage(dmg);
}