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C# TileMap.TileAt方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileMap.TileAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.TileAt方法的具体用法?C# TileMap.TileAt怎么用?C# TileMap.TileAt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap.TileAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: NavGraph

    public NavGraph(TileMap tileMap, int startRow, int startCol, int ap)
    {
        _sourceRow = startRow;
        _sourceCol = startCol;
        _tileMap = tileMap;
        int numNodes = tileMap.NumRows * tileMap.NumCols;
        _distance = new int[numNodes];
        for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
            _distance[i] = int.MaxValue;
        }
        int startIndex = TileToIndex(tileMap.TileAt(startRow, startCol));
        _distance[startIndex] = 0;

        _parent = new int[numNodes];

        var queue = new List<int>();
        queue.Add(startIndex);
        while (queue.Count > 0) {
        var u = queue.OrderBy(a => _distance[a]).First();
        queue.Remove(u);

        var tile = IndexToTile(u);
        foreach (var v in tileMap.TileNeighbors(tile)) {
        int alt = _distance[u] + v.MoveCost;
        int idx = TileToIndex(v);
        if (alt < _distance[idx]) {
            _distance[idx] = alt;
            _parent[idx] = u;
            queue.Add(idx);
        }
        }
        }

        List<TerrainTile> tilesInRange = new List<TerrainTile>();
        for (int i = 0; i < numNodes; i++) {
            if (_distance[i] <= ap && i != startIndex) {
                tilesInRange.Add(IndexToTile(i));
            }
        }
        TilesInRange = tilesInRange.ToArray();
    }
开发者ID:rcorre,项目名称:procedural-terrain-unity,代码行数:41,代码来源:NavGraph.cs


注:本文中的TileMap.TileAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。