本文整理汇总了C#中TileMap.GetRawTile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.GetRawTile方法的具体用法?C# TileMap.GetRawTile怎么用?C# TileMap.GetRawTile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TileMap
的用法示例。
在下文中一共展示了TileMap.GetRawTile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CollisionMap
public CollisionMap( TileMap _sourceMap )
{
m_width = _sourceMap.GetWidth();
m_height = _sourceMap.GetHeight();
m_tiles = new int[ m_width, m_height ];
int x, y;
for( y=0; y<m_height; y++ )
{
for( x=0; x<m_width; x++ )
{
int visualTileID;
if( _sourceMap.GetRawTile( x, y, out visualTileID ) == false )
{
Debug.LogException( new UnityException( "Couldn't find raw tile, boo!" ));
continue;
}
int collisionTileID = GetCollisionTileIndexFromVisualIndex( visualTileID );
m_tiles[ x, y ] = collisionTileID;
}
}
}