当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# TileMap.NewTileMap方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileMap.NewTileMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.NewTileMap方法的具体用法?C# TileMap.NewTileMap怎么用?C# TileMap.NewTileMap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap.NewTileMap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BuildTileMap

    public void BuildTileMap()
    {
        tileMap = GetComponent<TileMap>();
        tileMap.NewTileMap(sizeX, sizeY);

        // temporary random tiles algorithm
        GenerateWorld();
        
        // Now build the mesh with the tile map we made
        gameObject.GetComponent<TileGraphics>().BuildSprite(tileMap, tileSize);

        // Now build the polycollider with the tile data
        if (collison)
            gameObject.GetComponent<TileCollision>().BuildCollider(tileMap, tileSize);
        else
            gameObject.GetComponent<TileCollision>().RemoveCollision();
    }
开发者ID:KokaKnut,项目名称:DarkReigns,代码行数:17,代码来源:TileMapGenerator.cs


注:本文中的TileMap.NewTileMap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。