当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# TileMap.Generate方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileMap.Generate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.Generate方法的具体用法?C# TileMap.Generate怎么用?C# TileMap.Generate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap.Generate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

        public void LoadContent(ContentManager content, GraphicsDevice graphics)
        {
            Tile.Content = content;
            Tile.Graphics = graphics;
            Creature.Content = content;
            DebugTools.Graphics = graphics;

            tileMap = new TileMap();

            environmentGenerator = new EnvironmentGenerator();
            tileMap.Generate(environmentGenerator.generateTerrain(40, 25), 32);

            creatureList = new CreatureList();
            creatureList.LoadContent(content);

            debugTools = new DebugTools();
        }
开发者ID:WilliamLewww,项目名称:Anti-Social-Darwinism,代码行数:17,代码来源:Main.cs


注:本文中的TileMap.Generate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。