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C# TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint方法的具体用法?C# TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint怎么用?C# TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ExecutePaintMode

    /* Pain editor */
    void ExecutePaintMode(TileMap tileMap)
    {
        if (Event.current.type == EventType.MouseDrag || Event.current.type == EventType.MouseDown) {
            if (Event.current.button == 0) {
                Ray worldRay = HandleUtility.GUIPointToWorldRay(Event.current.mousePosition);
                RaycastHit hitInfo;

                if (Physics.Raycast(worldRay, out hitInfo)) {
                    int x, y;
                    if (tileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint(hitInfo.point,out x, out y)) {
                        tileMap._tiles[x, y]._bgId = (ushort)_selectedPainId;
                        tileMap.ApplyTexture(tileMap.BuildTexture(tileMap._tiles));
                    }
                }

                Event.current.Use();
            }
        }

        if (GUI.changed)
            EditorUtility.SetDirty(target);
    }
开发者ID:AntoineIturbide,项目名称:LevelEditorPrototype,代码行数:23,代码来源:TileMapEditor.cs


注:本文中的TileMap.GetTilePositionOnGridFromWorldPoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。