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C# TileMap.SetNodes方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileMap.SetNodes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.SetNodes方法的具体用法?C# TileMap.SetNodes怎么用?C# TileMap.SetNodes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap.SetNodes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Generate

        public override void Generate()
        {
            tileMapObject = new GameObject(GraphName);
            tileMapObject.transform.parent = GraphContainer;
            tileMapObject.transform.position = GraphPosition;
            tileMapObject.tag = GraphTag;

            tileMap = tileMapObject.AddComponent<TileMap>();
            tiles = new Tile[GraphWidth, GraphHeight];

            for (int y = 0; y < GraphHeight; y++)
            {
                for (int x = 0; x < GraphWidth; x++)
                {
                    tilePrefab = GetTilePrefab();
                    tileObject = GameObject.Instantiate(tilePrefab) as GameObject;
                    tile = tileObject.GetComponent<Tile>();

                    tileObject.name = "(" + x + ", " + y + ") " + tilePrefab.name;
                    tileObject.transform.parent = tileMapObject.transform;
                    tileObject.transform.position = new Vector3(x, y, 0);

                    tiles[x, y] = tile;
                }
            }

            tileMap.SetNodes(tiles);

            if (OnGenerationComplete != null)
                OnGenerationComplete(GraphWidth, GraphHeight);
        }
开发者ID:MitchLindsay,项目名称:red-havoc,代码行数:31,代码来源:TileMapFactory.cs


注:本文中的TileMap.SetNodes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。